末尾0

富士サーキット店
2025/2/14(金)
台番機種差枚G数BBRB合成
170 傷物語 ‐始マリノ刻‐ 0 0 0 0 0
180 パチスロ バイオハザード RE:2 0 0 0 0 0
200 スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 -1,088 1,641 5 5 1/164
210 ゼーガペイン2 -10 261 1 0 1/261
220 押忍!番長ZERO 0 0 0 0 0
230 パチスロL黄門ちゃま天 -968 790 5 1 1/131
250 うる星やつら +831 565 2 7 1/62
260 押忍!番長4 -1,812 1,482 6 1 1/211
270 ゴブリンスレイヤー 0 0 0 0 0
280 SアイムジャグラーEX -118 421 2 0 1/210
300 パチスロ 新鬼武者2 -100 398 5 2 1/56
310 モンキーターンⅣ 0 0 0 0 0
320 バーサスリヴァイズ -113 1,075 4 1 1/215
330 沖ドキ!DUO-30 +816 412 7 0 1/58
350 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -220 814 3 0 1/271
360 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -238 3,072 10 9 1/161
370 ハナハナホウオウ~天翔~-30 +100 1,142 5 2 1/163
380 沖ドキ!GOLD-30 -323 177 0 0 0
平均-180 680

傷物語 ‐始マリノ刻‐
170

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロ バイオハザード RE:2
180

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
200

差枚G数BBRB合成
-1,088 1,641 5 5 1/164

ゼーガペイン2
210

差枚G数BBRB合成
-10 261 1 0 1/261

押忍!番長ZERO
220

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロL黄門ちゃま天
230

差枚G数BBRB合成
-968 790 5 1 1/131

うる星やつら
250

差枚G数BBRB合成
+831 565 2 7 1/62

押忍!番長4
260

差枚G数BBRB合成
-1,812 1,482 6 1 1/211

ゴブリンスレイヤー
270

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

SアイムジャグラーEX
280

差枚G数BBRB合成
-118 421 2 0 1/210

パチスロ 新鬼武者2
300

差枚G数BBRB合成
-100 398 5 2 1/56

モンキーターンⅣ
310

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

バーサスリヴァイズ
320

差枚G数BBRB合成
-113 1,075 4 1 1/215

沖ドキ!DUO-30
330

差枚G数BBRB合成
+816 412 7 0 1/58

ハナハナホウオウ~天翔~-30
350

差枚G数BBRB合成
-220 814 3 0 1/271

ハナハナホウオウ~天翔~-30
360

差枚G数BBRB合成
-238 3,072 10 9 1/161

ハナハナホウオウ~天翔~-30
370

差枚G数BBRB合成
+100 1,142 5 2 1/163

沖ドキ!GOLD-30
380

差枚G数BBRB合成
-323 177 0 0 0