末尾0

富士サーキット店
2025/2/9(日)
台番機種差枚G数BBRB合成
170 傷物語 ‐始マリノ刻‐ 0 0 0 0 0
180 パチスロ バイオハザード RE:2 +132 728 8 8 1/45
200 スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 -1,633 2,226 8 3 1/202
210 ゼーガペイン2 0 0 0 0 0
220 押忍!番長ZERO -403 596 2 0 1/298
230 パチスロL黄門ちゃま天 0 0 0 0 0
250 うる星やつら +284 217 2 2 1/54
260 押忍!番長4 +3,711 1,805 35 7 1/42
270 ゴブリンスレイヤー 0 0 0 0 0
280 SアイムジャグラーEX -307 1,399 5 3 1/174
300 パチスロ 新鬼武者2 -872 828 1 0 1/828
310 モンキーターンⅣ 0 0 0 0 0
320 バーサスリヴァイズ -460 819 1 4 1/163
330 沖ドキ!DUO-30 +483 1,615 13 3 1/100
350 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -131 97 0 0 0
360 ハナハナホウオウ~天翔~-30 +942 2,185 10 8 1/121
370 ハナハナホウオウ~天翔~-30 +3,301 9,366 43 32 1/124
380 沖ドキ!GOLD-30 -324 159 0 0 0
平均+262 1,224

傷物語 ‐始マリノ刻‐
170

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロ バイオハザード RE:2
180

差枚G数BBRB合成
+132 728 8 8 1/45

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
200

差枚G数BBRB合成
-1,633 2,226 8 3 1/202

ゼーガペイン2
210

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

押忍!番長ZERO
220

差枚G数BBRB合成
-403 596 2 0 1/298

パチスロL黄門ちゃま天
230

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

うる星やつら
250

差枚G数BBRB合成
+284 217 2 2 1/54

押忍!番長4
260

差枚G数BBRB合成
+3,711 1,805 35 7 1/42

ゴブリンスレイヤー
270

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

SアイムジャグラーEX
280

差枚G数BBRB合成
-307 1,399 5 3 1/174

パチスロ 新鬼武者2
300

差枚G数BBRB合成
-872 828 1 0 1/828

モンキーターンⅣ
310

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

バーサスリヴァイズ
320

差枚G数BBRB合成
-460 819 1 4 1/163

沖ドキ!DUO-30
330

差枚G数BBRB合成
+483 1,615 13 3 1/100

ハナハナホウオウ~天翔~-30
350

差枚G数BBRB合成
-131 97 0 0 0

ハナハナホウオウ~天翔~-30
360

差枚G数BBRB合成
+942 2,185 10 8 1/121

ハナハナホウオウ~天翔~-30
370

差枚G数BBRB合成
+3,301 9,366 43 32 1/124

沖ドキ!GOLD-30
380

差枚G数BBRB合成
-324 159 0 0 0