末尾0

富士サーキット店
2025/1/16(木)
台番機種差枚G数BBRB合成
170 傷物語 ‐始マリノ刻‐ 0 0 0 0 0
180 パチスロ バイオハザード RE:2 +20 336 3 3 1/56
200 スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 +365 1,886 10 7 1/110
210 ゼーガペイン2 0 0 0 0 0
220 押忍!番長ZERO 0 0 0 0 0
230 パチスロL黄門ちゃま天 0 0 0 0 0
250 押忍!番長4 -684 1,387 15 5 1/69
260 うる星やつら -1,879 1,753 1 6 1/250
270 ゴブリンスレイヤー 0 0 0 0 0
280 SアイムジャグラーEX -90 267 1 0 1/267
300 パチスロ 新鬼武者2 +941 326 11 7 1/18
310 モンキーターンⅣ 0 0 0 0 0
320 バーサスリヴァイズ +423 1,473 7 3 1/147
330 沖ドキ!DUO-30 -921 919 2 2 1/229
350 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -151 599 2 0 1/299
360 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -377 1,115 2 4 1/185
370 ハナハナホウオウ~天翔~-30 +715 1,488 10 1 1/135
380 沖ドキ!GOLD-30 -333 882 4 2 1/147
平均-109 690

傷物語 ‐始マリノ刻‐
170

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロ バイオハザード RE:2
180

差枚G数BBRB合成
+20 336 3 3 1/56

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
200

差枚G数BBRB合成
+365 1,886 10 7 1/110

ゼーガペイン2
210

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

押忍!番長ZERO
220

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロL黄門ちゃま天
230

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

押忍!番長4
250

差枚G数BBRB合成
-684 1,387 15 5 1/69

うる星やつら
260

差枚G数BBRB合成
-1,879 1,753 1 6 1/250

ゴブリンスレイヤー
270

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

SアイムジャグラーEX
280

差枚G数BBRB合成
-90 267 1 0 1/267

パチスロ 新鬼武者2
300

差枚G数BBRB合成
+941 326 11 7 1/18

モンキーターンⅣ
310

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

バーサスリヴァイズ
320

差枚G数BBRB合成
+423 1,473 7 3 1/147

沖ドキ!DUO-30
330

差枚G数BBRB合成
-921 919 2 2 1/229

ハナハナホウオウ~天翔~-30
350

差枚G数BBRB合成
-151 599 2 0 1/299

ハナハナホウオウ~天翔~-30
360

差枚G数BBRB合成
-377 1,115 2 4 1/185

ハナハナホウオウ~天翔~-30
370

差枚G数BBRB合成
+715 1,488 10 1 1/135

沖ドキ!GOLD-30
380

差枚G数BBRB合成
-333 882 4 2 1/147