末尾0

富士サーキット店
2025/1/12(日)
台番機種差枚G数BBRB合成
170 傷物語 ‐始マリノ刻‐ 0 0 0 0 0
180 パチスロ バイオハザード RE:2 0 0 0 0 0
200 スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 -70 2,998 16 10 1/115
210 ゼーガペイン2 -675 1,575 0 4 1/393
220 押忍!番長ZERO 0 0 0 0 0
230 パチスロL黄門ちゃま天 -710 786 6 2 1/98
250 押忍!番長4 0 0 0 0 0
260 うる星やつら +452 835 5 9 1/59
270 ゴブリンスレイヤー 0 0 0 0 0
280 SアイムジャグラーEX -547 1,053 1 4 1/210
300 パチスロ 新鬼武者2 -404 581 3 0 1/193
310 モンキーターンⅣ 0 0 0 0 0
320 バーサスリヴァイズ -309 1,717 4 6 1/171
330 沖ドキ!DUO-30 +2,663 2,514 26 14 1/62
350 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -540 480 0 0 0
360 ハナハナホウオウ~天翔~-30 +813 2,370 11 7 1/131
370 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -184 412 1 0 1/412
380 沖ドキ!GOLD-30 -50 1,159 7 2 1/128
平均+24 915

傷物語 ‐始マリノ刻‐
170

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロ バイオハザード RE:2
180

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
200

差枚G数BBRB合成
-70 2,998 16 10 1/115

ゼーガペイン2
210

差枚G数BBRB合成
-675 1,575 0 4 1/393

押忍!番長ZERO
220

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロL黄門ちゃま天
230

差枚G数BBRB合成
-710 786 6 2 1/98

押忍!番長4
250

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

うる星やつら
260

差枚G数BBRB合成
+452 835 5 9 1/59

ゴブリンスレイヤー
270

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

SアイムジャグラーEX
280

差枚G数BBRB合成
-547 1,053 1 4 1/210

パチスロ 新鬼武者2
300

差枚G数BBRB合成
-404 581 3 0 1/193

モンキーターンⅣ
310

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

バーサスリヴァイズ
320

差枚G数BBRB合成
-309 1,717 4 6 1/171

沖ドキ!DUO-30
330

差枚G数BBRB合成
+2,663 2,514 26 14 1/62

ハナハナホウオウ~天翔~-30
350

差枚G数BBRB合成
-540 480 0 0 0

ハナハナホウオウ~天翔~-30
360

差枚G数BBRB合成
+813 2,370 11 7 1/131

ハナハナホウオウ~天翔~-30
370

差枚G数BBRB合成
-184 412 1 0 1/412

沖ドキ!GOLD-30
380

差枚G数BBRB合成
-50 1,159 7 2 1/128