末尾0

富士サーキット店
2025/1/5(日)
台番機種差枚G数BBRB合成
170 傷物語 ‐始マリノ刻‐ 0 0 0 0 0
180 パチスロ バイオハザード RE:2 0 0 0 0 0
200 スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 -199 1,698 9 5 1/121
210 ゼーガペイン2 -504 1,129 2 2 1/282
220 押忍!番長ZERO -20 13 0 0 0
230 パチスロL黄門ちゃま天 -50 679 11 1 1/56
250 押忍!番長4 0 0 0 0 0
260 うる星やつら -1,038 1,395 5 7 1/116
270 ゴブリンスレイヤー 0 0 0 0 0
280 SアイムジャグラーEX -230 725 2 1 1/241
300 パチスロ 新鬼武者2 +731 319 14 4 1/17
310 モンキーターンⅣ 0 0 0 0 0
320 バーサスリヴァイズ -169 610 2 0 1/305
330 沖ドキ!DUO-30 +310 212 3 0 1/70
350 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -50 36 0 0 0
360 ハナハナホウオウ~天翔~-30 +108 2,104 9 4 1/161
370 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -20 31 0 0 0
380 沖ドキ!GOLD-30 -98 60 0 0 0
平均-68 500

傷物語 ‐始マリノ刻‐
170

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロ バイオハザード RE:2
180

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
200

差枚G数BBRB合成
-199 1,698 9 5 1/121

ゼーガペイン2
210

差枚G数BBRB合成
-504 1,129 2 2 1/282

押忍!番長ZERO
220

差枚G数BBRB合成
-20 13 0 0 0

パチスロL黄門ちゃま天
230

差枚G数BBRB合成
-50 679 11 1 1/56

押忍!番長4
250

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

うる星やつら
260

差枚G数BBRB合成
-1,038 1,395 5 7 1/116

ゴブリンスレイヤー
270

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

SアイムジャグラーEX
280

差枚G数BBRB合成
-230 725 2 1 1/241

パチスロ 新鬼武者2
300

差枚G数BBRB合成
+731 319 14 4 1/17

モンキーターンⅣ
310

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

バーサスリヴァイズ
320

差枚G数BBRB合成
-169 610 2 0 1/305

沖ドキ!DUO-30
330

差枚G数BBRB合成
+310 212 3 0 1/70

ハナハナホウオウ~天翔~-30
350

差枚G数BBRB合成
-50 36 0 0 0

ハナハナホウオウ~天翔~-30
360

差枚G数BBRB合成
+108 2,104 9 4 1/161

ハナハナホウオウ~天翔~-30
370

差枚G数BBRB合成
-20 31 0 0 0

沖ドキ!GOLD-30
380

差枚G数BBRB合成
-98 60 0 0 0