末尾0

富士サーキット店
2024/12/27(金)
台番機種差枚G数BBRB合成
170 傷物語 ‐始マリノ刻‐ 0 0 0 0 0
180 パチスロ バイオハザード RE:2 +763 670 15 15 1/22
200 スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 -370 2,746 12 12 1/114
210 ゼーガペイン2 0 0 0 0 0
220 押忍!番長ZERO +385 37 4 1 1/7
230 パチスロL黄門ちゃま天 -910 590 2 1 1/196
250 押忍!番長4 +70 2,232 21 6 1/82
260 うる星やつら -284 376 2 3 1/75
270 ゴブリンスレイヤー +278 57 2 0 1/28
280 SアイムジャグラーEX +329 767 5 1 1/127
300 パチスロ 新鬼武者2 -272 487 8 1 1/54
310 モンキーターンⅣ -308 338 2 1 1/112
320 バーサスリヴァイズ -50 35 0 0 0
330 沖ドキ!DUO-30 +1,751 1,851 20 8 1/66
350 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -162 1,428 6 3 1/158
360 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -20 210 1 1 1/105
370 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -201 62 0 0 0
380 沖ドキ!GOLD-30 -50 33 0 0 0
平均+52 662

傷物語 ‐始マリノ刻‐
170

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロ バイオハザード RE:2
180

差枚G数BBRB合成
+763 670 15 15 1/22

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
200

差枚G数BBRB合成
-370 2,746 12 12 1/114

ゼーガペイン2
210

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

押忍!番長ZERO
220

差枚G数BBRB合成
+385 37 4 1 1/7

パチスロL黄門ちゃま天
230

差枚G数BBRB合成
-910 590 2 1 1/196

押忍!番長4
250

差枚G数BBRB合成
+70 2,232 21 6 1/82

うる星やつら
260

差枚G数BBRB合成
-284 376 2 3 1/75

ゴブリンスレイヤー
270

差枚G数BBRB合成
+278 57 2 0 1/28

SアイムジャグラーEX
280

差枚G数BBRB合成
+329 767 5 1 1/127

パチスロ 新鬼武者2
300

差枚G数BBRB合成
-272 487 8 1 1/54

モンキーターンⅣ
310

差枚G数BBRB合成
-308 338 2 1 1/112

バーサスリヴァイズ
320

差枚G数BBRB合成
-50 35 0 0 0

沖ドキ!DUO-30
330

差枚G数BBRB合成
+1,751 1,851 20 8 1/66

ハナハナホウオウ~天翔~-30
350

差枚G数BBRB合成
-162 1,428 6 3 1/158

ハナハナホウオウ~天翔~-30
360

差枚G数BBRB合成
-20 210 1 1 1/105

ハナハナホウオウ~天翔~-30
370

差枚G数BBRB合成
-201 62 0 0 0

沖ドキ!GOLD-30
380

差枚G数BBRB合成
-50 33 0 0 0