末尾0

富士サーキット店
2024/12/22(日)
台番機種差枚G数BBRB合成
170 傷物語 ‐始マリノ刻‐ 0 0 0 0 0
180 パチスロ バイオハザード RE:2 +138 343 4 4 1/42
200 スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 +804 1,222 8 7 1/81
210 ゼーガペイン2 0 0 0 0 0
220 押忍!番長ZERO 0 0 0 0 0
230 パチスロL黄門ちゃま天 -251 228 0 0 0
250 押忍!番長4 +738 1,682 20 5 1/67
260 うる星やつら +595 1,426 8 11 1/75
270 ゴブリンスレイヤー -501 749 2 0 1/374
280 SアイムジャグラーEX -327 1,142 4 1 1/228
300 パチスロ 新鬼武者2 -443 510 2 1 1/170
310 モンキーターンⅣ +95 172 1 1 1/86
320 バーサスリヴァイズ -288 291 0 0 0
330 沖ドキ!DUO-30 +1,323 685 9 7 1/42
350 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -238 240 0 0 0
360 ハナハナホウオウ~天翔~-30 +254 2,024 8 5 1/155
370 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -325 325 0 0 0
380 沖ドキ!GOLD-30 +110 1,730 11 5 1/108
平均+93 709

傷物語 ‐始マリノ刻‐
170

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロ バイオハザード RE:2
180

差枚G数BBRB合成
+138 343 4 4 1/42

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
200

差枚G数BBRB合成
+804 1,222 8 7 1/81

ゼーガペイン2
210

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

押忍!番長ZERO
220

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロL黄門ちゃま天
230

差枚G数BBRB合成
-251 228 0 0 0

押忍!番長4
250

差枚G数BBRB合成
+738 1,682 20 5 1/67

うる星やつら
260

差枚G数BBRB合成
+595 1,426 8 11 1/75

ゴブリンスレイヤー
270

差枚G数BBRB合成
-501 749 2 0 1/374

SアイムジャグラーEX
280

差枚G数BBRB合成
-327 1,142 4 1 1/228

パチスロ 新鬼武者2
300

差枚G数BBRB合成
-443 510 2 1 1/170

モンキーターンⅣ
310

差枚G数BBRB合成
+95 172 1 1 1/86

バーサスリヴァイズ
320

差枚G数BBRB合成
-288 291 0 0 0

沖ドキ!DUO-30
330

差枚G数BBRB合成
+1,323 685 9 7 1/42

ハナハナホウオウ~天翔~-30
350

差枚G数BBRB合成
-238 240 0 0 0

ハナハナホウオウ~天翔~-30
360

差枚G数BBRB合成
+254 2,024 8 5 1/155

ハナハナホウオウ~天翔~-30
370

差枚G数BBRB合成
-325 325 0 0 0

沖ドキ!GOLD-30
380

差枚G数BBRB合成
+110 1,730 11 5 1/108