末尾0

富士サーキット店
2024/12/15(日)
台番機種差枚G数BBRB合成
170 傷物語 ‐始マリノ刻‐ -403 307 0 0 0
180 パチスロ バイオハザード RE:2 -60 219 1 1 1/109
200 スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 +1,829 1,481 12 6 1/82
210 ゼーガペイン2 0 0 0 0 0
220 押忍!番長ZERO 0 0 0 0 0
230 パチスロL黄門ちゃま天 -10 8 0 0 0
250 押忍!番長4 0 0 0 0 0
260 うる星やつら +2,012 1,017 11 13 1/42
270 ゴブリンスレイヤー 0 0 0 0 0
280 SアイムジャグラーEX +80 2,605 7 14 1/124
300 パチスロ 新鬼武者2 -1,262 1,094 2 0 1/547
310 モンキーターンⅣ -144 174 0 0 0
320 バーサスリヴァイズ -581 795 1 1 1/397
330 沖ドキ!DUO-30 -1,864 3,315 14 6 1/165
350 ハナハナホウオウ~天翔~-30 +20 298 1 0 1/298
360 ハナハナホウオウ~天翔~-30 -185 252 0 0 0
370 ハナハナホウオウ~天翔~-30 +92 731 4 0 1/182
380 沖ドキ!GOLD-30 +1,792 415 10 4 1/29
平均+73 706

傷物語 ‐始マリノ刻‐
170

差枚G数BBRB合成
-403 307 0 0 0

パチスロ バイオハザード RE:2
180

差枚G数BBRB合成
-60 219 1 1 1/109

スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
200

差枚G数BBRB合成
+1,829 1,481 12 6 1/82

ゼーガペイン2
210

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

押忍!番長ZERO
220

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

パチスロL黄門ちゃま天
230

差枚G数BBRB合成
-10 8 0 0 0

押忍!番長4
250

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

うる星やつら
260

差枚G数BBRB合成
+2,012 1,017 11 13 1/42

ゴブリンスレイヤー
270

差枚G数BBRB合成
0 0 0 0 0

SアイムジャグラーEX
280

差枚G数BBRB合成
+80 2,605 7 14 1/124

パチスロ 新鬼武者2
300

差枚G数BBRB合成
-1,262 1,094 2 0 1/547

モンキーターンⅣ
310

差枚G数BBRB合成
-144 174 0 0 0

バーサスリヴァイズ
320

差枚G数BBRB合成
-581 795 1 1 1/397

沖ドキ!DUO-30
330

差枚G数BBRB合成
-1,864 3,315 14 6 1/165

ハナハナホウオウ~天翔~-30
350

差枚G数BBRB合成
+20 298 1 0 1/298

ハナハナホウオウ~天翔~-30
360

差枚G数BBRB合成
-185 252 0 0 0

ハナハナホウオウ~天翔~-30
370

差枚G数BBRB合成
+92 731 4 0 1/182

沖ドキ!GOLD-30
380

差枚G数BBRB合成
+1,792 415 10 4 1/29